最新发布的6月份财新中国通用服务业经营活动指数显示,我国服务业PMI升至52.7,较5月份回升1.5个百分点,创2015年7月以来新高。服务业经营活动回升,主要受新业务增加的推动。6月服务业新业务总量大幅攀升,为2015年8月以来最高。国家统计局此前公布的数据亦显示,6月服务业商务活动指数(服务业PMI)为52.2%,比5月上升0.2个百分点。
服务业PMI指数的回升,虽然能够减缓经济下行压力,但服务业在我国GDP比重中只占50%,说明服务业仍有较大发展空间。
看看就医、上学、养老等许多服务业普遍面临的人满为患、供求严重失衡的场景,就可知服务业被忽视已久。改革开放30多年,我国制造业实现了突飞猛进的发展,实物商品在充分满足需求,甚至在许多领域出现严重过剩的市场扭曲现象,对实物GDP增长的过度推崇更凸显对满足人们软性需求的服务业的轻忽。这其中,既有在改革过程中过于看重制造业思维惯性的作用,也有传统文化中对生老病死、求学文化需求等个体权利重视不足的因素,更有长期以来在教育、医疗、文化体制上垄断造成既得利益集团把持不予开放的深层原因。
一方面制造业投资领域严重过剩,一方面服务领域投资被设置了诸多“玻璃门”“弹簧门”“旋转门”等,尤是今年以来民间投资的断崖式下跌,进一步推升了经济的下行压力。
供给侧改革推进之难和民间投资持续大幅下滑之窘,说明了经济结构性改革已到攻坚的关键时点,加快服务业改革开放的步伐,仍需各方共同努力加速向前。商务部部长高虎城5月底在第四届中国(北京)国际服务贸易交易会“全球服务贸易峰会”上即明确表示,中国将加快实施创新驱动的发展战略,推进以服务业为重点的新一轮对外开放。
不过,在高效监管和加力开放之间能否实现良好协调并促进服务业的发展,还真有不少值得深究的情形。例如,6月2日,国家新闻出版广电总局发布《关于游戏出版服务管理的通知》,要求从7月1日起,未经过国家新闻出版广电总局批准的手游产品不得上线运营。
2012年以来,我国移动游戏市场爆发式增长,每年上线游戏超1万款。2015年,游戏市场收入达到1409亿元,同比增长20%。其中,手游市场收入514亿元,增长87%,而且在国际上也获得了一定的知名度和市场份额。但可以预见的是,在前述文件的审核批准机制下,手游市场将会遭遇一场监管和市场的冲突,手游市场75%中小参与者中的大部分或将被拦在资质门槛之外。新规对移动游戏市场发展的影响,还需拭目以待。
中国希望将经济发展从过度依赖自然资源转向更多依靠人力人才资源,也希望通过提振服务业为经济“托底”。最新的服务业PMI指数走升,确是经济转型过程中的亮点,但服务业要实现跨越式发展依然任重道远。
转自:国际商报
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