12月,中国将成立游戏标准工作组,对中国动漫游戏产业发展进行一系列相关标准的制定,这在动漫游戏业领域尚属首次。长期以来,中国动漫游戏产业缺乏相应的权威标准,或者引用国外动漫游戏产业已有的标准、或者依靠业内普遍达成的共识。然而,随着动漫游戏产业的快速发展、更多新元素的进入,出台国家层面上的权威标准变得越来越迫切,此次游戏标准工作组的成立无疑将为此问题的解决提供良好的开始。
游戏标准工作组水到渠成
全国信息技术标准化技术委员会(以下简称“全国信标委”)22日宣布,经审准,我国将于12月成立游戏标准工作组,以便有序组织制定我国游戏产业相关的国家、行业标准,并确保标准制定的广泛性、科学性和公平性。工作组将研究制定游戏分类与编码、游戏质量评价指标体系等基础标准。同时,重点研究制定游戏机国家、行业标准,并开展网络游戏、手机游戏、网页游戏和动漫等领域的国家、行业标准化研究工作。而标准作为实施行业管理和指导的重要载体,在推动游戏业发展的过程中具有重要作用。
当得知游戏工作组即将成立这一消息时,作为全国信标委的工作人员赵菁华说,“其实我们从2008年就开始研究游戏标准的相关事宜,经过两年的努力,此次成立的游戏标准工作组,无论对产业还是用户来说都是一个令人高兴的事情”。在她看来,动漫游戏行业必须有自己的行业标准,此次游戏标准工作组将主要从技术的角度去制定、统一相关标准。
“这是行业自律的一个必然要求。”赵菁华向记者表示,虽然通过游戏标准工作组制定的各项标准并不是强制执行,但对行业发展将有着重要的指导意义。长久以来,中国的动漫游戏产业在标准方面一直处于缺失状态,一般都是在企业内部进行自行规范。但这些并不权威,无法引领产业发展。此次,游戏标准工作组将面向动漫游戏产业征集成员单位,通过听取和采纳业内权威人士的意见和建议,最终确定相关标准方案。
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