移动社交游戏爆发式增长平台商难突破


时间:2012-04-16





作为移动娱乐应用中份量最大的手机游戏,如今越发受到手机制造商、游戏开发商、游戏平台商的重视,尤其是社交类手游。近几年,移动互联网发展更迅猛,渠道和平台商也成了移动社交游戏发展的限制瓶颈,开发商与平台商之间的“矛盾”日益突出。

据某移动社交游戏开发商爆料,目前国内行业总比国外慢半拍,在产业链条的发展上存在很多问题,当开发商开发了一款游戏,希望在某个平台商上运营,但在合作盈利模式上,这个平台商就会开始压价,再加上游戏的复制门槛低,于是产生恶性竞争。

随着智能终端价格走低,大量高质量、低门槛、休闲类游戏产品出现,中国手机游戏用户规模将会有较大的增长空间。手机游戏正取代曾经风靡一时的电脑游戏进入人们的生活中,那么,风声水起的手机游戏未来手机游戏市场将如何发展已成为业界关注的问题。

2011年10月,comScore发布报告称,将近4000万美国移动用户每天都会访问社交网站,占移动社交媒体用户的一半以上,通过移动设备访问社交网络的美国消费者数量一年时间增长了37%;2010年西方游戏市场整体融资总额达10.5亿美元,其中绝大部分投向了移动社交游戏及相关领域,仅Zynga一家就从日本软银融得1.5亿美元。而在中国市场,由于智能手机及3G网络的推动作用,社交游戏也迅速进入爆发期。

从目前情况来看,移动社交游戏在国内还是个朝阳产业。在看似前景广阔的移动游戏蓝海中,必将是一场场惨烈的红海争夺战。而面对利润丰厚的移动手游领域,各大游戏开发商、平台上是否真能如愿以偿,笑傲江湖?

众所周知,在功能机时代,国内没有充分尊重游戏版权的既定事实,以致于手机游戏开发商常常被挟持。在以智能机为主导的移动互联网时代,常常处于产业链最末端的游戏开发商就能顺顺利利地飞跃枝头了吗?他们又该如何处理与平台商之间的冲突呢?

2012年6月16日,由全球著名的移动互联网第三方数据研究机构艾媒咨询集团iiMedia Research Group主办的“2012年中国移动互联网产业应用与数字娱乐大会暨2011-2012中国最佳移动应用产品颁奖典礼”在北京隆重举行。大会将邀请国内外知名的手机游戏开发商、平台商共聚一堂,共同探讨手机游戏市场发展遇到的难题,以谋求更大的变革和飞跃。

据悉,本次大会将同期举行颁奖典礼,为获得“2011-2012上半年中国最佳移动应用产品”的软件颁发荣誉证书,并集中向海内外运营商、手机厂商、风险投资商展示推荐。这场由权威移动互联网第三方机构发起的评选活动,秉持公平、公正,不接受任何形式有偿捐助的原则,受到了业界人士的一致赞扬,是开发者绝佳的应用推广渠道。目前,参赛通道已经开启,截止5月21日,符合条件的应用作品均可在线报名参与评选。报名网址:http://club.iimedia.cn/2012APP/

手机制造商、游戏开发商、游戏平台商虽是产业链上下游的合作关系,但会产生竞争关系还衍伸出这样一些壁垒也是难以避免的。然而,在难以处理的矛盾面前,常常会诞生一些令人意向不到的惊喜。中国市场出现的一批既是游戏开放商又是游戏平台运营商的企业,恰好证明了这个道理。




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