• 展览经济稳定增长 专业会展持续升级

    展览经济稳定增长 专业会展持续升级

    随着改革开放不断向纵深发展,会展业成为中国企业了解行业发展趋势、展示先进技术和产品、扩大对外交流合作、发掘投资贸易机会的重要渠道。
    2018-04-20
  • 中国博物馆正进入智慧时代

    近年来,中国博物馆蓬勃发展,其智慧化、信息化、智能化手段在展览、管理、服务等方面发挥着越来越重要的作用。业界普遍认为,中国博物馆正进入智慧时代。
    2018-04-19
  • 竞争将成中美电影业未来关键词

    电影一直以来都是中美贸易的重要领域之一。当前,中美贸易战仍在持续,业界关于贸易战会不会烧到电影业的讨论不绝于耳。
    2018-04-18
  • 艺术拍卖整体上扬 罕见珍品提升市场水准

    在3月底到4月初上演的香港春拍中,香港苏富比、中国嘉德香港、保利香港等拍卖行纷纷创出了佳绩。值得注意的是,除了引发市场关注的亿元天价拍品之外,不少出人意料的高价同样揭示了此轮春拍的一大特点——藏家重新定义市场价格。
    2018-04-17
  • “相约北京”艺术节将带来130场演出

     第十八届“相约北京”艺术节将于4月27日至5月31日在北京举行,19个国家和地区的近800位中外艺术家将带来130场演出、3个艺术展览和多项公益艺术教育活动。
    2018-04-16
  • 行业增速放缓 2018游戏企业如何进击?

    网络游戏行业从2005年开始进入快速增长期,到2013年,市场增速达到鼎盛时期。随后,行业增速开始放缓,究其主因,无非是人口红利的消失以及产品众多且同质化严重。
    2018-04-13
  • 淘宝2017年中国原创品牌交易额达数千亿元

    故宫淘宝、密扇、九口山、天一琴茶……数百个中国传统品牌、中国“质”造高科技产品、中国原创潮牌纷纷亮相“点赞新国货,我为你骄傲”主题活动。这些品牌都是淘宝网根据最受年轻消费者欢迎的大数据统计分析结果,特意向消费者...
    2018-04-12
  • 文创“挖”出地方博物馆新活力

    “从来没想到我们的文物能变得这么有趣。”提到刚结束不久的文创产品设计大赛,广东革命历史博物馆(以下简称革命馆)副馆长李岚依然兴奋不已。纸雕灯、吉祥物“果果”、虎头眼罩……创意十足的文创产品,给这个有着近六十年历...
    2018-04-11
  • 国产游戏:用户年轻化 经典待重塑

    近年来,整个国内游戏市场呈现出年轻化趋势,以目前的主流移动游戏为例,30岁以下年轻用户群体是核心玩家,他们具有较高的版权和内容付费意识,针对这类消费群体进行市场深耕,已成为完美世界、腾讯游戏、网易游戏等众多游戏公...
    2018-04-10
  • 这个清明,文化引领我们走向“远方”

    根据新组建的文化和旅游部近日发布的第一份假日旅游市场信息,除了湿地、山岳、湖泊、花海等自然风景名胜外,文化因素已日益成为人们走出家门,享受“远方”的重要因素。
    2018-04-09
  • 文化和旅游部公布一批网络文化市场典型案件

    为贯彻落实中宣部关于开展严格规范网络游戏市场管理专项行动、网络直播违法违规行为整治行动等的统一部署,文化和旅游部加强网络文化市场监管,严查网络游戏、网络表演、网络音乐市场禁止内容,指导各地文化市场综合执法机构查...
    2018-04-08
  • 泛娱乐产业成数字经济重要支柱

    泛娱乐产业成数字经济重要支柱

    2017年,中国泛娱乐核心产业产值约为5484亿元,同比增长32%,预计占数字经济的比重将会超过1 5,成为数字经济的重要支柱和新经济发展的重要引擎。
    2018-04-04
  • 影视剧静态画面著作权保护不容忽视

    在涉及影视剧等视听作品的著作权纠纷中,大多是对动态画面的侵权为主,但对影视剧静态画面的侵权也时有发生。影视剧海报中的剧照和影视剧动态画面截图是两类典型的影视剧静态画面,那么,这两类画面会涉及哪些著作权问题,又该...
    2018-04-03
  • 文化传媒市场投融资更趋理性

    随着国家‘十三五’规划进一步明确文化产业的支柱性,文化传媒行业已进入新的整合、变革阶段。经历过2015年的并购热潮、2016年的政策收紧之后,2017年文化传媒市场投融资更加趋于理性。
    2018-04-02


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