• 2018年中国电竞市场规模逾880亿元

    日前,上海市新闻出版局委托第三方调查机构伽马数据发布的《2018年电子竞技产业报告》称,中国电子竞技产业正处于高速增长轨道,2018年市场规模将逾880亿元人民币,两年内预计增长350亿元。
    2018-07-25
  • 国产动画片要持续蓄力

    暑期档,历来是各类动画电影的必争之地。今年暑期,《小悟空》《美食大冒险》《风语咒》等多部动画片上映,也让观众期待:国产动画电影能否带来新惊喜?
    2018-07-24
  • 提档又撤档 《昨日青空》何去何从

    距离此前宣布提档不足一个月的时间,7月23日,《昨日青空》官方微博再次发文,称电影将暂时撤档,择期上映。改编自同名漫画作品的《昨日青空》,是光线传媒子公司彩条屋影业今年主推的主控影片。
    2018-07-24
  • 类型丰富多元树立民族风格 对中国动画有信心也有耐心

    类型丰富多元树立民族风格 对中国动画有信心也有耐心

    今年暑期档国产动画电影类型丰富,阵容整齐。《新大头儿子和小头爸爸3:俄罗斯奇遇记》上映9天票房破亿,目前已经达到1 25亿。其余如《小悟空》《风语咒》《昨日青空》《神秘世界历险记4》《美食大冒险之英雄烩》《未来机器城...
    2018-07-23
  • 从国漫到古风音乐 年轻人这样定义“文化”

    很难找到准确的词来形容当下复杂且多面的年轻群体。这些以“二次元”自居的90后、00后,热衷动漫、游戏、cosplay(角色扮演),爱听古风音乐,也对传统文化充满兴趣。他们迫不及待地撕掉身上的标签,用年轻人的方式表达自我,...
    2018-07-10
  • 用传统文化赋能动漫,历史温度与当下生活缺一不可

    优秀传统文化与动画碰撞出了“双赢”的市场结果,但这种强强联手本身并非易事。有学者指出,为动漫赋能,需要警惕“披皮”式的生搬硬套。用动漫打开传统文化,最根本的是要破译传统文化与当下生活的关系,回归文化本源需要在文...
    2018-07-09
  • 《大鱼海棠》等11部动漫获政府奖

    中国文化艺术政府奖第三届动漫奖颁奖座谈会5日在第十四届中国国际动漫游戏博览会现场举行。文化和旅游部、国家广播电视总局等相关政府部门及第三届动漫奖获奖单位代表、动漫领域专家学者代表参加座谈会。
    2018-07-06
  • 连环画如何面向大众需求

    在做艺术教育工作者之前,我还是一个专心创作连环画的作者。鲁迅美术学院成立插图工作室的时候,正是连环画艺委会提出“大连环画观”的时候。当参与连环画的革新和做连环画教授这两件事变成一件事的时候,我发现许多思考很久的...
    2018-07-02
  • 青春期后游戏频率逐渐增高 被电子鸦片围困

    刚刚过去的6月,一条消息牵动着成千上万个家庭的神经:世界卫生组织今年年初决定将游戏成瘾列入精神疾病,相关规定已于6月19日起生效,游戏成瘾这个备受瞩目的问题,从此将写入政府医疗体系。
    2018-07-02
  • 1500亿市值背后人才缺口达百万 国产动漫发展亟待人才续航

    “动漫人才培养的局限带来一个现实:一方面动漫生产机构有人才稀缺的呼声,另一方面动漫专业毕业生有就业的呼声,进而在观众对国产动漫需求得不到满足的过程中,面对日韩动漫二次元文化的来袭,迫使国产动漫也出现了大量日韩风...
    2018-06-29
  • 中国电竞驶入起飞跑道 2017年用户规模达2.5亿

    “2017年,中国电竞用户规模达到2 5亿,市场规模突破50亿元,并首次出现了观赛人次突破100亿的赛事……”这组令人振奋的最新数据,来自6月14日于上海召开的全球电竞运动领袖峰会上发布的《2018年中国电竞运动行业发展报告》。
    2018-06-20
  • 中国国产动画片出海:树立文化自信 动漫创意不能自我设限

    中国国产动画片出海:树立文化自信 动漫创意不能自我设限

    最近几年,中国动画产业正在不断升温,不论从故事情节、画面质量还是技术水平都有很大提升。相继涌现出一批优质产品远销海外,为世界带来了来自中国的精彩。但与日、美等国动漫相比,国产动漫还面临着创新乏力、人才缺失、竞争...
    2018-06-19
  • “网游分级”迫在眉睫 不能再等了

    随着中国网游市场的急剧壮大,中国网络游戏的种类也越来越多,网游玩家低龄化也已是一个普遍现象,大量中小学生把网游作为自己最主要的“课余爱好”。甚至,由于中小学生身心发育尚未成熟,自我控制能力较差,不少中小学生身陷...
    2018-06-13
  • 小游戏一片叫好叫座 风口还是虚火?

    6月5日,阿里巴巴发布中国版《旅行青蛙》,一边带“蛙儿子”开发带货、社交功能,一边马不停蹄地开展公益活动;而腾讯则带着《跳一跳》里的小跳棋拉来不少广告,上线3个月时已累积3 9亿玩家。
    2018-06-12


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