月入10余万 《动森》“商人”的另类掘金术


来源:中国产业经济信息网   时间:2020-05-12





  创收超过1.5亿美元、销量1000多万份,《集合啦!动物森友会》(以下简称《动森》)游戏上市不到一个月,已经成为今年以来全球销量排名第二的现象级游戏。就在这款游戏持续火爆的同时,另一条独特的产业链也悄然形成,通过制作、销售、交易游戏道具,不少卖家借此月入10多万元。


  道具生意供不应求


  随着《动森》的火爆,游戏背后的道具生意也在日渐升温。据百度贴吧“动森吧”首页中近60个帖子显示,仅5月10日内就有将近57个帖子都是与游戏道具中的交易相关。


  北京商报记者随后在多家电商平台上,以《动森》道具为关键词搜索后发现,产品种类覆盖游戏中的家具、铃钱、黄金装备、里程券等多个品类,而价格则从10元到200元不等。截至记者发稿,销量最高的一个卖家已经有高达35万的月销量,并有将近13000条买家评论。


  卖家张卓告诉北京商报记者:“如今店内销量最好的是《动森》游戏中需求量最高的货币道具‘铃钱’,每天80%的玩家都是前来咨询这个东西的,这类型的道具主要是推进游戏的进程,是必不可少的。而另一种限量家具,主要是通过成品的道具或者道具图纸来进行交易,我们会为消费者提供大概的成品图示,他们根据自己想要的效果再进行交易。”


  “如今《动森》的道具之所以能在各类电商平台及二手交易平台上呈现出供不应求的态势,主要还是因为这类强社交的休闲游戏在市场中比较稀缺,再加上它的画面制作精良,且没有过于复杂的操作系统,即便是游戏新人也能较快上手,快速占领消费市场也在情理之中。而我们也是看到了这种供需关系,早布局早受益,最好的时候一个月能赚二十几万元,据我所知,目前所有卖家的月入平均水平也能在10余万元,都不是什么难事。”卖家曾洋如是说。


  北京商报记者调查发现,通常情况下这类卖家背后都有一个近10人的幕后团队进行操盘,平均1-2人负责制作道具及生成软件的维护,其余8-9人主要负责产品交易、售后安装、操作指导三个部分。


  曾洋进一步强调:“现阶段每天来咨询的玩家能有近千人,最后成功的交易能达到80%左右,一天下来所有团队成员都是手忙脚乱。”


  成本不超3000元


  由于《动森》主打休闲经营的风格,许多道具都需要循序渐进去解锁,这就使得很多人有疑问,卖家那么多游戏道具是如何到手的呢?


  “第一种方式就是纯靠人力,花时间去游戏里搜游戏道具,这就相当于别人给钱我们帮他搜集,节省他们玩游戏的时间成本。我雇佣了一个宿舍的大学生,让他们5个人组成小团队,每人每天只干一件事,就是去游戏里搜集资源,然后制作游戏道具。”游戏道具卖家王先生介绍称,“而另一种就是用破解机器来刷道具,这种方式相对高效、简单,其实就是通过查找游戏里面的漏洞修改游戏存档,从而获得游戏道具。”


  北京商报记者进一步调查发现,王先生口中的破解机器如今在电商平台上的售卖价格均不超过50元。使用破解机器来刷道具,还需要外加一台Switch主机,依此测算,整套流程的成本不超过3000元,几乎只要一天就能回本。


  “使用破解机器可以短时间内获得大量游戏道具,然后再通过线下联机的方式与未破解的正版游戏端进行交易。这种方法成本非常低,效率很高,相比于人工去搜集,速度以及产量提升75%以上。但是也会存在一定的风险,就是一旦被官方系统发现,就会立刻被封。”王先生如是说。


  破坏游戏体验


  尽管如今《动森》的道具生意仍在火热进行中,但这类交易行为却引来很多玩家的不满。玩家沈凯是《动森》系列的五年忠实玩家,对于大量《动森》道具被放到交易平台上的现象,“这是一款比较休闲、偏养成的游戏,游戏的进程和现实的日期相关,需要玩家自己去探索去搜集解锁新的游戏进程,但很多人选择跳过这些阶段,直接去氪金搜集他人的材料,我认为这样就少了很多趣味”。


  持有与沈凯同样意见的玩家不在少数,在一些道具卖家的主页上也有很多玩家忿忿不平的留言,认为通过跳过正常游戏进程而获得高级游戏道具会失去游戏的初心,不能更好地获得游戏体验。


  玩家周芳目前也在某二手交易平台上进行《动森》相关的道具交易,她表示每天花一定时间玩游戏后,有剩余的道具或者道具图纸都会拿出来交易,“适当地售卖、分享游戏道具并不影响游戏的体验,如果有人有需要而我能够因此获得一些收入,我觉得这是很正常的事情”。


  不过,贩卖游戏道具并不罕见。游戏行业从业人士林小迪对此评价道:“只要市场有需求,哪个游戏火爆就会有哪个游戏的玩家有这种需求,我觉得这是符合市场的一定规律。尽管从游戏本身角度来说,肯定是不符合游戏精神,但从玩家本身来说的话,它相当于用钱去节约玩游戏的时间成本,加速游戏进程,这也是无可厚非的。”


  值得注意的是,得益于这款火爆的游戏,任天堂也赚得盆满钵满。5月7日,任天堂发布截至3月31日的2019-2020年财报。数据显示,任天堂本财年净销售额为13085亿日元,同比增长9%,营业利益为3523亿日元,同比增长41.1%,归属于母公司股东的利润达到2586亿日元,同比增长33.3%。


  其中,2019-2020财年共有27款游戏销量破百万,而任天堂在一季度推出的《动森》成为了现象级的游戏作品,发售后仅用11天销量便破千万,截至2020年3月31日,销量达了1177万份,位居第七位。如果按照该游戏数码版59.99美元的定价计算,《动森》已经为任天堂带来了逾7亿美元的收入。


  (记者郑蕊伍碧怡)



  转自:北京商报

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