元年还没有远去 VR寒冬真的来了吗?


中国产业经济信息网   作者:王林    时间:2016-10-21





  “今年是虚拟现实元年”的论断还没远去,“VR寒冬论”已经不绝于耳。


  今年下半年,不少VR创业公司感到融资已经没有上半年顺利了。据统计,今年第一季度,国内有18家创业公司获得了融资。到了二季度,这个数字缩减到四五家。从所有获得融资VR创业公司来看,获得亿元级别融资额的项目仅有7家。而在个别项目上,资本已经退出。从融资数据来看,“VR寒冬”的论断并非没有根据。但另一方面,地方政府对VR产业的兴趣却日渐浓厚,重庆、南昌等地纷纷提出要建设VR产业基地、产业园,设立VR产业发展扶持基金。


  那么,VR产业真的进入“寒冬”了吗?


  硬件领域已经有泡沫了


  在一些业内人士看来,VR硬件的寒冬确实来了,但VR产业整体并没有进入寒冬的迹象。HTCVive中国区总经理汪丛青表示,目前国内VR市场仍处于初级阶段,有一些廉价的VR设备因为体验不够好的原因,导致客户对VR产生误解。但是他认为,当前国内VR行业获得融资的机会还有很多,并不是外界认为的“寒冬”。


  “我们近日举办了第一届VR风险投资联盟大会,请邀了30多家投资机构及18个优秀的创业公司,这些公司每天都收到投资者的询问。我没感觉到现在是寒冬,相反,现在仍是VR的春天。”汪丛青说。


  华泰创新投资有限公司业务董事严京则表示当前国内VR产业中的硬件设备已经迎来了、寒冬期,“硬件现在已经开始有泡沫了,很多公司都在转型或者裁员中坚持,最终没有撑下来的就只能关门了。”严京认为,受制于使用场景和产品形态等原因,目前的VR产品还不适合用户长期使用,所谓的“VR寒冬论”其实只是大家逐渐回归本来的判断,并不是真正的寒冬到来。


  虽然对于VR进入寒冬,业界有不同的看法,但其市场面临的问题的确越来越突出。据工业和信息化部电子科学技术情报研究所编写的《2016全球虚拟现实产业研究报告》显示,当前VR产业发展存在5个方面问题,即屏幕清晰度不够产生的颗粒感、画面延迟导致的眩晕感等问题直接影响用户的实际体验,VR内容制作缓慢严重阻碍VR的全面普及,VR设备对配套终端性能要求较高限制了VR技术的规模化应用,VR相关标准缺失增加了产品适配难度,在大量关键技术难题尚未攻克的前提下行业过度鼓吹透支了产业的生命力。


  发力产业园的做法合适吗


  虽然VR产业发展面临诸多短板,但在不少地方,VR已经成为当地政府发展经济的一个新尝试。


  今年9月,重庆市经信委制定出台的《关于加快推进虚拟现实产业发展的工作意见》中提出,重庆将通过引进和培育虚拟现实企业,构建涵盖虚拟现实关键元器件与软件、整机设备、内容制作、分发平台、行业应用和相关服务的全产业链条,力争到2020年实施30个以上虚拟现实应用示范工程,形成以10家以上骨干企业为龙头、500家“专、精、特、新”的中小微企业为拓展的基本完善的虚拟现实产业体系,综合产值突破100亿元。


  4月,福州市政府出台了全国首个VR产业专项扶持政策。5月,“十三五”数字福建专项规划出台。


  而在2月初,南昌就积极打造VR产业基地,计划未来3-5年内培养1万名专业技术人才,发起总规模为10亿元的VR天使创投基金,落实100亿元规模的VR产业投资基金,聚集1000家以上的VR产业链上下游企业,实现超过1000亿元的产值。


  对此,汪丛青从VR产业特征分析认为,地方政府建设VR产业园的做法不一定是最优选择,因为VR是高新技术产业,并不需要成百上千人在一个工厂或者园区里工作。


  严京认为对于VR企业来说,在不在产业园区别不大,一些VR内容企业并不需要太多设备,因此不太适合入驻产业园。而以大多数地方建设产业园的经验来看,大多采取的仍是税收等优惠政策,并不能给予VR企业额外的支持。


  在深圳AR企业智帽科技的创始人卫荣杰看来,地方政府规划和建设VR产业园实际上属于一种长期规划,很难有时间和能力去挑选最合适的VR项目和企业。他建议,地方政府在发展当地VR产业时可以考虑与投资基金合作,由更为专业的团队对VR创业项目做详细的调研,为政府决策提供参考。


  人才短板亟须补上


  作为HTCVive中国地区的业务负责人,汪丛青表示,VR人才短缺是世界性问题。地方政府与其规划建设VR产业园,不如在VR人才培养上多下功夫。


  全球职场社交平台领英日前发布的全球VR人才供需报告显示,在全球VR人才的三大梯队中,美国、英国、中国的VR人才占比分别为40%、8%和2%。而从人才需求来看,中国的VR人才需求量达18%,居于全球第二位,仅次于美国。


  领英方面表示,从绝对人数来看,中国的VR行业并不缺乏VR从业者,但高质量的VR专业人才储备并不完善;同时,产业生态建设和产业链部分环节的缺失成为限制产业发展的一大重要因素。在硬件功能尚不完善的情况下,依靠销售来迅速拓展商机,不利于VR产业的长期发展。


  对人才的渴求是业内的共识,但目前很多VR企业招募到的人才并不理想。卫荣杰表示,VR行业发展速度太快,短期内缺乏行业人才的培养机制,尤其是一些新出现的业态,VR人才会更加急需。


  严京则认为,目前VR人才的缺口更多的是在内容端,尤其是VR与一些行业结合的领域。其中最典型的就是VR影视,因为视角、拍摄和呈现方式等原因,VR影视的产品表达方法与传统的影视产品完全不一样,目前还很少有人能找到好的解决办法。“需要找到一个叙事方式,把拍摄做好,解决这个行业真正的问题。”


  为解决人才短缺困难,有些企业开始自己培养VR人才。9月28日,HTCVive宣布与在线教育平台优达学城合作,面向新一代VR内容开发者提供课程培训及认证服务,这也是业界首个经过认证的线上培训项目。参加培训项目的学员可获取针对多个领域的内容开发技巧,包括移动VR、PCVR以及HTCVive的高端沉浸式空间定位VR。


  “在这个行业快速发展起来的时候,必须有足够的人才去支持行业增长,去支持内容产出,这是我们最大的目的。”汪丛青说。


  转自:中国高新技术产业导报

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